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职位
交互设计师2025-04-09 发布设计 |工作职责
1、与策划沟通需求,分析、梳理系统功能结构及交互流程构建游戏整体的交互框架、互动机制、体验路径和情绪感受;
2、梳理游戏内的通用交互规范并推动规范落地与维护,确保整体设计、体验的一致性;
3、负责跟进交互设计的上下游协作和各环节品质确认和效果验收;
4、能深入分析评估一套产品的界面布局、操作设计是否合理,美观及交互反馈表现力效果如何,设计出适合的UI交互解决方案,持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化;
5、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
任职资格
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业优先;需要具有良好的审美能力;
2、良好的需求把握和逻辑分析能力,能主动推进提出方案并解决交互设计问题,强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
3、熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);
4、热爱游戏,性格开朗,有责任心,热爱游戏事业,乐于学习,能不断学习吸收最新体验设计理论和设计趋势,对创造精品游戏有强烈热情,并且热爱挑战。
5、加分项:①有游戏交互设计工作经验,有至少一款上线游戏项目完整研发经历(Slg经验优先);②有原型制作、动效设计能力,精通 Photoshop、figma,熟悉Unity引擎优先。
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职位
图标设计师2025-03-18 发布设计 | 深圳工作职责
根据不同的项目要求,绘制游戏内的宝箱、装备、头像、道具等各类美术图标资源。
任职资格
1、有一定的游戏原画基础,具有一定的手绘功底的优先;
2、可熟练使用Photoshop,有自己的一套快速出图的方法者优先;
3、对新的事物时刻抱有好奇心,学习能力强,对于学习新的技术有形成一定的方法论;
4、性格开朗,沟通能力强,有一定的创新精神,敢于尝试。
5、有3D、AI等软件基础的可以优先考虑。
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职位
视频后期2025-02-07 发布设计 | 深圳工作职责
1、独立完成游戏视频广告创意与制作;
2、包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成;
3、愿意学习游戏引擎U3D;
4、对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度;
5、跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化;
6、有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。
任职资格
1、美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力;
2、精通AE,PR等相关视频软件;
3、对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;
4、会使用三维软件、游戏引擎U3D优先;
5、吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。