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特效2025-02-07 PostedArt | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责游戏内全部场景,角色,UI等特效制作;
2、负责特效资源分类管理和资源优化;
3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。
Qualifications
1、美术、设计相关专业,具有扎实的美术功底和设计能力,能独立制作特效用贴图和模型。有良好的审美观、想象力和领悟能力;
2、熟练使用unity3D,一年以上U3D特效研发经验,熟悉开发流程;
3、有良好的沟通能力和执行能力,精益求精的设计态度。
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视频后期2025-02-07 PostedDesign | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、独立完成游戏视频广告创意与制作;
2、包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成;
3、愿意学习游戏引擎U3D;
4、对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度;
5、跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化;
6、有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。
Qualifications
1、美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力;
2、精通AE,PR等相关视频软件;
3、对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;
4、会使用三维软件、游戏引擎U3D优先;
5、吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。
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客户端开发工程师2025-01-06 PostedTechnology | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责手游业务客户端功能的设计,开发和维护,确保产品需求的高效高质量交付;
2、负责线上问题及时有效解决,确保线上服务的质量;
3、负责客户端的性能优化,平衡美术效果和游戏体验流畅性;
4、负责客户端应用框架的维护和迭代,不断优化开发效率和开发质量;
5、负责相关文档编写,包括但不限于框架,服务,模块以及技术难点方案。
Qualifications
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品;
3、具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决;
4、具备一定的逻辑分析能力,碰到问题能条理清晰,抽丝剥茧直达问题本质;
5、具备Unity3D引擎开发经验,独立开发过游戏更佳。
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后台开发2024-08-16 PostedTechnology | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责手游逻辑的后台编码实现;
2、负责处理手游日常线上问题,按照运营流程处理事务;
3、参与手游后台的架构设计实现和底层优化。
Qualifications
1、计算机相关专业,本科及以上学历,接受优秀毕业生;
2、具备很好的计算机基础,具备常规数据结构和算法基础;
3、熟练掌握面向对象与设计模式;
4、优秀的分析能力,逻辑思维和沟通能力;
5、热爱互联网,喜欢挑战者优先。